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quinta-feira, 13 de novembro de 2008

XIII (Thirteen)



Muitos jogos já tentaram capturar o charme dos quadrinhos. Os resultados variam muito de um para outro, mas normalmente se apoiam sempre na Era de Ouro ou nos quadrinhos americanos modernos. Mas a Ubi Soft quer fazer algo um pouco mais cult: um jogo baseado em HQ europeu usando a técnica do Cel Shading.
A apresentação é totalmente estilizada. Além de ver todos os personagens em cores contrastantes e contornados pela típica linha do filtro de Cel Shading, a equipe canadense da Ubi Soft quer caprichar no tratamento da ação. Grandes explosões, por exemplo, terão um BANG! escrito na tela, que salta em direção ao personagem. Esse tipo de efeito deve ser apenas um dos exemplos que aparecerão na versão final.
A trama do jogo é beaseada nos primeiros cinco livros da série, e colocam você no papel de uma pessoa com amnésia em meio ao assassinado do presidente dos EUA na década de 80. Essa parábola de Kennedy não é gratuita, e tenta resgatar o sentimento público da época - algo que causou a raiva de todo um povo.


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